2分飞艇娱乐_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    那先 是标识符

      统统 线程员在定义java线程时,自定义的一些名字,相似helloworld 线程里关键字class 后跟的Demo,统统 朋友定义的类名。类名就属于标识符的并都是。

标识符除了应用在类名上,时要用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,之都是全部见到那先 )。

1.2    标识符时要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 没有以数字开头,没有是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的时要为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:原应Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是全部不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 100java(没有以数字开头)
  3. Hello java (空格都是组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第一另一个多多单词首字母小写,一些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母全部大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:统统 为了增加规范性、可读性而做的并都是约定,标识符在定义的刚刚最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,朋友用来表示并都是数据类型,原应表示线程的型态等,关键字没有用作变量名、最好的妙招名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:从不死记硬背,原应使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并没有使用goto,刚刚不是使用未定。

3.1  Java语言提供了统统 修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、最好的妙招原应变量,通常放满的话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,时要使用访问控制符来保护对类、变量、最好的妙招和构造最好的妙招的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,那先 统统 写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、最好的妙招。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、最好的妙招。 注意:没有修饰类(结构类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、最好的妙招

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、最好的妙招。 注意:没有修饰类(结构类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和最好的妙招,对同一另一个多多包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的最好的妙招默认情况下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,统统 被声明为 private 的最好的妙招、变量和构造最好的妙招没有被所属类访问,一些类和接口没有声明为 private

声明为私有访问类型的变量没有通过类中公共的 getter 最好的妙招被结构类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、最好的妙招、构造最好的妙招和接口可不能不能被任何一些类访问。

       原应好多个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则时要导入相应 public 类所在的包。原应类的继承性,类所有的公有最好的妙招和变量都能被其子类继承。

Java 线程的 main() 最好的妙招时要设置成公有的,一些,Java 解释器将没有运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 时要从以下一另一个多多点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、最好的妙招和构造器能被同一另一个多多包中的任何一些类访问;

  • 子类与基类什么都没有同一包中:没有在子类中,子类实例时要访问其从基类继承而来的 protected 最好的妙招,而没有访问基类实例的protected最好的妙招。

protected 时要修饰数据成员,构造最好的妙招,最好的妙招成员,没有修饰类(结构类除外)

接口及接口的成员变量和成员最好的妙招没有声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的最好的妙招和变量,从前就能保护不相关的类使用那先 最好的妙招和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下最好的妙招继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的最好的妙招在子类中也时要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的最好的妙招在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,没有声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的最好的妙招,没有够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现一些一些的功能,Java 也提供了一些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类最好的妙招和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、最好的妙招和变量,final 修饰的类没有够被继承,修饰的最好的妙招没有被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象最好的妙招。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一另一个多多类实例化好多个对象,它的静态变量没有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量没有被声明为 static 变量。

  • 静态最好的妙招:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态最好的妙招。静态最好的妙招没有使用类的非静态变量。静态最好的妙招从参数列表得到数据,一些计算那先 数据。

对类变量和最好的妙招的访问时要直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的最好的妙招访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,没有被重新赋值。被 final 修饰的实例变量时要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符同去使用来创建类常量。

3.6.2  final 最好的妙招

        类中的 final 最好的妙招时要被子类继承,一些没有被子类修改。

        声明 final 最好的妙招的主要目的是补救该最好的妙招的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类没有被继承,没有类可不能不能继承 final 类的任何型态。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类没有用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一另一个多多类没有同去被 abstract 和 final 修饰。原应一另一个多多类涵盖抽象最好的妙招,没有该类一定要声明为抽象类,一些将出显编译错误。

抽象类时要涵盖抽象最好的妙招和非抽象最好的妙招。

3.7.2  抽象最好的妙招

        抽象最好的妙招是并都是没有任何实现的最好的妙招,该最好的妙招的的具体实现由子类提供。

        抽象最好的妙招没有被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类时要实现父类的所有抽象最好的妙招,除非该子类也是抽象类。

        原应一另一个多多类涵盖若干个抽象最好的妙招,没有该类时要声明为抽象类。抽象类时要不涵盖抽象最好的妙招。

        抽象最好的妙招的声明以分号结尾,相似:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的最好的妙招同一时间没有被一另一个多线程访问。synchronized 修饰符时要应用于八个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象涵盖被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符涵盖在定义变量的的话中,用来预补救类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。一些,当成员变量处在变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。从前在任哪天刻,一另一个多多不同的线程总爱看过某个成员变量的同一另一个多多值。

一另一个多多 volatile 对象引用原应是 null。